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Discipline Catégorie
28 août 2024

Tent pegging

Le Tent Pegging fait partie des dix disciplines équestres reconnues par la Fédération Équestre Internationale, il se pratique avec une lance, le cavalier lancé au galop doit ramasser et emporter avec son arme une cible placée au sol.

C'est une discipline originaire d'Asie.

Le Tent Pegging est certainement lié à l'idée que les cavaliers attaquent un camp ennemi sur leurs chevaux, en utilisant leurs lances ou leurs épées pour déraciner les piquets de tente provoquant l'effondrement des tentes.

Ce sport consiste simplement à faire galoper un cavalier à cheval en utilisant une épée ou une lance pour ramasser et emporter une petite cible au sol. Cette épreuve peut être individuelle, qu'il s'agisse d'épée ou de lance.

La cible au sol est un piquet de tente symbolique.

Il existe de nombreux événements de Tent Pegging :

- Course individuelle par l’épée ou par la lance

- Demi-section par l’épée ou par la lance

- Section complète par l’épée ou par la lance

- File indienne par l’épée ou par la lance

- Citrons ou Orange par l’épée

- Anneaux par la lance.

Tent Pegging

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Détails
Discipline Catégorie
28 août 2024

Complet

Le concours complet est un triathlon équestre où le cavalier et sa monture enchaînent successivement trois épreuves en une seule discipline : le dressage, le cross-country et le jumping.

C’est une discipline qui trouve ses origines dans les armées où le cheval était le moyen de transport des armes lourdes d’où le besoin de sélectionner des chevaux forts, endurant et bien dressés.

Les chevaux doivent être à l’écoute, franc et endurant afin de pouvoir être performant durant les trois épreuves.

Cette discipline a pour objectif de montrer la polyvalence et la connexion du couple cheval/cavalier.

Le concours complet est l’une des sept disciplines équestres mondiales agréées par la Fédération Equestre Internationale (FEI) et est discipline olympique depuis les Jeux olympiques de Stockholm de 1912.

Le concours complet se compose donc de trois épreuves :

- Epreuve de dressage consiste à présenter un programme imposé avec des figures au pas, au trot et au galop, pour arriver à montrer le respect du style et l’obéissance du cheval

Le couple cavalier-cheval exécute une série d’une vingtaine de figure de reprise sur un terrain rectangulaire de 60m sur 20m. Le couple sera évalué par un jury qui attribuera une note de zéro à dix en fonction de l’aisance et la fluidité des mouvements effectués et le jury attribuera également des notes d'ensemble permettant de juger la précision de l'exécution, la soumission du cheval, la qualité des allures, l'impulsion, la position du cavalier, l'harmonie dans le couple.

-Epreuve de cross où cavalier et cheval s’élancent sur un parcours sur terrains naturels variés : plaine, bois, gué, buttes, pont, jalonné d’obstacles naturels fixes : troncs, fossés, haies, passages dans l’eau sur une longue distance avec un rythme soutenu ; c’est l’épreuve de la force et de la persévérance.

- Epreuve de Saut d’Obstacles est une épreuve décisive du concours complet pour juger la précision et l’agilité du couple cavalier-cheval. En effet, le couple franchit une douzaine d'obstacles dans un ordre défini sans les renverser ni les dérober. Le cheval doit montrer une fraicheur après le cross.

Le complet est un concours qui exige deux visites vétérinaires : une première avant l’épreuve de dressage afin de s’assurer que l’état général du cheval lui permet de concourir à un tel niveau, et une seconde après le cross afin de s’assurer que le cheval ne s’est pas blessé et qu’il n’est pas trop fatigué pour effectuer la troisième et dernière épreuve du saut d’obstacles.

Le classement final est donné par le total de points obtenus à la suite de ces trois épreuves : la note de dressage ajouté au nombre de points de pénalité obtenus lors du cross (refus du cheval devant l’obstacle, dépassement du temps maximum accordé) et du saut d’obstacle (chute d’une barre, refus, dépassement du temps maximum accordé). Si le cavalier chute durant l’une des épreuves, il est éliminé et ne pourra pas participer aux autres épreuves. Le couple sera déclaré gagnant s’il obtient un total de points le moins élevé.

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Discipline Catégorie
6 juin 2024

Fantasia

Symbole de la virtuosité guerrière, la fantasia assure la continuité d'une tradition équestre militaire authentique. Simulation de l'action militaire traditionnelle au XIXème siècle, elle reproduirait les assauts de la tactique militaire arabe et berbère, à une vive retraite succédait à une attaque fulgurante. Aujourd'hui, la charge de poudre ou baroud a remplacé le coup d'arbalète. Le dressage des chevaux, Barbes ou Arabes Barbes, répond à des règles spécifiques : Le cavalier et sa monture doivent reconnaître l'enchaînement exact des figures préparées en groupe. Sur un terrain délimité, les équipes composées de deux à vingt cavaliers emplissent l'air du bruit de leurs cavalcades.

Pour effectuer ces prouesses, les cavaliers doivent maîtriser une très bonne technique équestre, mais également beaucoup d'agilité, d'audace et de courage. La Fantasia reste une des manifestations équestres les plus appréciées dans tout le Maghreb. En Tunisie, on distingue « le Nchef » qui correspond à cette charge militaire en plein galop ponctuée de tirs de baroud et « le Mdaouri », ces figures équestres que le cavalier impose à son cheval sur une musique populaire au son de la Tabla (tambour) et la Zakra (flûte).

 

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Discipline Catégorie
6 juin 2024

Tourisme équestre

Le Tourisme équestre est une activité de loisir qui permet de découvrir les régions en parcourant de grandes distances à cheval

Il n'est pas nécessaire d'avoir un excellent niveau en équitation pour pratiquer le tourisme équestre. Les tout débutants doivent cependant s'initier à l'équitation dans un centre équestre de leur voisinage, pendant un mois ou deux mois auparavant, afin d'acquérir le niveau : « à l'aise aux trois allures » (pas, trot et galop), selon l'expression consacrée.
La durée moyenne d'une randonnée équestre varie de quatre à six jours.
Le tourisme équestre présente plusieurs avantages :

- Le regard du cavalier assis en hauteur sur sa monture porte loin, souvent au-dessus des haies,
- Sur terrain adéquat, les allures au trot ou au galop permettent de franchir rapidement des contrées monotones,
- Le randonneur équestre est continuellement disponible pour observer le paysage ; la faune n'éprouve aucune crainte vis à vis du cheval qui masque l'odeur de l'homme,
- Le cavalier voyage en toute sécurité sur des chemins ruraux qui permettent de pénétrer au cœur d'une région,

Le contact avec son cheval, au fil des journées, apporte également une expérience nouvelle.

 

 

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Discipline Catégorie
6 juin 2024

Jeux des Poneys

Présentation

Le Pony Games est apparu en Angleterre à la fin des années 1950. L'engouement fut immédiat et le succès total. Aujourd'hui, ce sport s'est expatrié en dehors de ses contrées d'origine. Adaptable à tous les publics, le Pony Games offre une approche novatrice de l'équitation, fondée sur le jeu et la compétition : l'enfant y est mis en situation d'apprendre par lui-même de façon ludique et stimulante, avec un animal à sa taille et sans risque de blocage. L'enseignant, quant à lui, dispose d'une large palette pédagogique.

Le principal ressort du Pony Games est la compétition, la technicité n'est pas une fin en soi ; c'est uniquement un moyen à acquérir pour devenir plus performant. Par ailleurs, la relation avec l'animal, l'intégration au sein d'une équipe et l'application d'un règlement précis favorisent l'épanouissement de qualités humaines telles que le courage, la lucidité, l'esprit de responsabilité et le respect de l'autre. Le premier but de cette discipline n'est pas de reproduire un modèle mais plutôt d'accéder à l'autonomie et à une aisance par le jeu. Il s'agit d'une activité à la fois éducative et sportive pouvant être proposée à tous les enfants et même aux adultes. Elle est très adaptée à la pratique en milieu scolaire. Son principe pédagogique consiste à créer l'envie chez chaque cavalier d'apprendre et de dépasser en harmonie avec son poney, pour faire gagner son équipe. Le sens de l'équipe et le goût de la compétition sont les éléments moteurs.

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